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【大咖专访】rwds:好的作品可以引起观者情感上的共鸣

@rwds:我觉得一个好的作品可以引起观者的一些情感上的共鸣,例如看到一个风景插画会发出由衷地感叹:“真想去这个地方旅游”。看到一个吉祥物觉得“太可爱了吧!”。又或是引发观者回想起心中的一些往事或者情绪等等。

 

本期嘉宾介绍:

本次邀请的嘉宾是:rwds老师~

 

咩咩:老师您好~可否先做一下自我介绍?很好奇您名字的由来,以及开始接触插画、转行做插画师的契机?

rwds:名字的由来是我名字的首字母+design 的缩写~

从小爱乱画,但不是艺术生,也是巧合之下选择了工业设计的专业,毕业后开始从事UI相关的职业。

我们都知道UI也有很多图形化的元素,特别是拟物化流行的时候,而图标从某种意义上来说其实也可以算是插画了。

再后来慢慢开始尝试不同风格的互联网插画,我的大部分插画作品都是鼠绘的,就是从画图标的时候养成的习惯。互联网插画大部分都是矢量作图,所以基本上也没什么大的影响。

最后就是在新公司也是莫名其妙的就走到运营视觉的岗位~也还不是插画师。

 

咩咩:有哪些艺术家、艺术风格或动漫作品对您影响很大?

rwds:我一般看的比较多的网站就是站酷和dribbble,站酷上的插画类型丰富,大多以手绘为主,和Dribbble上的矢量插画为主的风格不同。

对我影响更大的应该是国外的一些插画师,例如:

Bria Edward Miller

https://dribbble.com/bemocs

Igor Kozak

https://dribbble.com/igorkozak

RomainTrystra

https://dribbble.com/RomainTrystram

等很多其他的插画师但是没有特别记住名字。

 

咩咩:您有一套《水獭宝宝》系列作品非常棒,令人印象深刻,可以和我们分享一下这一系列的创作故事吗?

rwds:主要是我老婆比较喜欢水獭,一直给我发一些可爱的水獭照片,所以便兴起做了一套表情包给她用~后面还加了一只白猫,让他不再孤单~

 

咩咩:目前来说您觉得生活和工作的界限分明吗?会通过什么方式来缓解工作上的压力呢?

rwds:还算分明,就是带孩子挺累人的~ 以前都是自己画一些想画的插画,看到自己画的不错的作品会倍感欣慰。

目前有点堕落又开始dota了。

这个问题也让我想起了很多人和我说没时间做练习、做作业。也许有部分同学是真的加班严重,但是我觉得即使每天构思一些草图方案,采集优秀的作品也是好的~

 

咩咩:您认为一幅好的作品应当具备哪些素质呢?

rwds:这个很难去评估,每个人的喜好也不同。

我觉得一个好的作品可以引起观者的一些情感上的共鸣,例如看到一个风景插画会发出由衷地感叹:“真想去这个地方旅游”。

看到一个吉祥物觉得“太可爱了吧!”。又或是引发观者回想起心中的一些往事或者情绪等等。

 

咩咩:您是怎样定义自己的绘画风格呢?

rwds:其实我涉猎的风格较多,有时候会听到别人说一看就是我的风格,我自己也会疑惑。我想这可能更多的是一种个人习惯(配色、造型等等)而不是风格。

因为我自己还一直没有形成一个独一无二的风格。而且每当看到一些好的作品时,我都想去尝试一下。希望以后会有(自己的风格)~ 

 

咩咩:您创作的插画作品当中您最喜爱或是最有成就感的是哪一幅呢?聊聊它的创作过程吧!

rwds:谈不上是不是最有成就感吧,这个算是我最近比较满意的一副作品。

本来是一个演示案例,主要介绍了一下这种渐变风格的绘制和一点透视。

后面为了让大家能够看到最终的实现效果,于是每天磨一点,大概2周时间做好,还融合了一下赛博朋克的视觉元素。

https://dribbble.com/shots/12840919-Huawei-Wallpaper

 

rwds:也没有特别详细的计划,最主要的是一家人开开心心就好。

创作方面希望可以尝试更多种不同的风格包括手绘,虽然目前还没有特别有特色的的个人风格,但是希望后续会有,以及希望自己能够驾驭多种多样的风格~

 

咩咩:感谢您的精彩分享~

 

原文地址:Leo设研所(公众号)
作者:Leo设研所

 


 

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