所有分类
  • 所有分类
  • VIP素材
  • APP模板
  • 图标
  • 插画
  • 样机

@彩云译设计:大家好,我是彩云。按钮设计是用户界面中主要的交互基石,按钮作为引流,提升产品数据的重要节点,作为设计师必须对它的前世今生有一个很好的了解。想要把按钮设计做到最好?...
2020-07-30

摘:今天的主题是竞品分析,我和身边的小伙伴在遇到相关问题时,就经常打开竞品,对比自己的产品交流讨论。 今天的主题是竞品分析,我和身边的小伙伴在遇到相关问题时,就经常打开竞品...
2020-07-25

我们平时做交互设计的时候,都是看看这个页面有哪些不合理、布局怎么摆放、选择哪个交互形式更合理,但如果你拿到的原型已经很合理了、没什么可改的了,你还能做什么呢?或者说,现在随便...
2020-07-22

我们常轻忽身边习以为常的事物,觉得没有必要为一些看似简单又可有可无的东西浪费时间——例如线框图。虽然没必要凡事都寻根问底,但当面对复杂问题时,脚踏实地回归基本面也许才是根本解法...
2020-07-21

@WZY丶:一个好的抽奖流程,对玩家而言可以刺激兴奋点,对项目而言,可以拉高收入成为一个稳定的收费点。 “一发入魂”,”好运来“,”抬走抬走“当你听到一个游戏玩家说出这些词的时候,不...
2020-06-06

摘:设计产品不能只用传统思维,按部就班地落实战略层的方针,要寻求怎么突破重围、怎么去做创新。 关于用户体验设计的指导方针,基本都是围绕《用户体验要素》一书中提到的五个基本要素...
2020-05-29

摘:在不同的设计阶段,落地应用的难度不同,越是概念性的研究结论越难落地;越是具体的问题研究,越容易形成设计方案。 在本文的上半篇中跟大家分享了在使用传统用研方法时,...
2020-05-07

摘:体验设计中选择什么形式,是横滑还是竖滑,大致分为3个层次:目标、效率、然后是易用。我们设计产品时考虑是否满足了这3个层级后,再考虑什么交互方式更好就会明确了。 设计说很酷,...
2020-05-05

摘:不是把所有的产品功能都减少为一个,而其核心是在提供一种更加聚焦的服务,一种具有简单性的产品,须知道客户的主要需求是什么,聚焦目标而不偏移,更是一种大道至简的思想。  ...
2020-05-02

故事板是产品经理,运营,UI等有效沟通和对产品理解的交流方式,从而减少部门间的沟通成本和准确的产品定位方向。本次我们将来学习下UX故事板的流程及方法,可以帮助我们清晰了解到整...
2020-04-28

几年前,我意识到我许多IT行业中非设计师的朋友认为我的设计交付物都属于一种东西,他们无法分辨线框图、原型图和模型这三者的概念,认为只是一种代表创意的线稿展现形式。简化视图的...
2020-04-22

 微信这款产品,凭借其独特的产品价值理念与设计之道,饱受人们的拥趸与喜欢,并成为了一款国民级产品。那我们是否可以通过解析微信的用户体验设计,找到学习借鉴的点呢?   ...
2020-04-12

@咏舍:容错的定义最初来源于计算机领域,当计算机发生故障后不会崩溃,可以正常工作,并可以从错误中恢复。这个容错性是指对错误的承载力,错误率越低,错误的挽回效率越高,就说明容错性...
2020-04-08

@咏舍:我们在生活中和朋友的交流时,如果对方眼睛一直在注视着你,并在某些停顿处点头,还会发“嗯”“是”“对”“然后呢”……的声音,我们就会觉得这样的交流比较舒服。反之,如果在交流中对方没...
2020-03-31

首先需要说明的是,今天这篇文章纯粹是一种知识总结和探讨,并不是标准答案,所以也欢迎大家互相交流。近几年交互设计的职业从大火到现在的渐渐趋于理性。阁主也正好经历了...
2020-03-24

交互文案是用户界面中引导用户、帮助用户与产品进行互动的重要组成部分。通常会应用在按钮、菜单、标签、对话框、安全说明、合同条款等其他关于产品使用的说明文字中。 编写交互文案是...
2020-03-19

小编:鹅厂动漫的交互规范更新升级了!!在这次升级中会有什么变化呢?又会给我们的UI设计带来什么变化和影响呢?大家一起来看看吧~本文一共分为三部分,第一部分是分析内容型产品的交互...
2020-03-02

小编:相信很多同学在面试时都会碰到针对某APP的某功能进行优化的试题,今天分享下@默月关于针对今日头条发布微头条功能,突出其中的添加图片功能,提高发布微头条中图片的添加率。 &nbs...
2020-02-29

小编:今天分享下日常提高效率的全局组件,底下有下载的资源链接,不要忘记哦~ 绘制交互流程原型时,会出现一些组件被频繁使用的情况。 如果每次都将这些组件在原型上面展示出...
2020-02-15

马克吐温说过:当你手里只有锤子的时候,那么看待什么问题都像钉子。作为 UI设计师如果只是单纯的提高自己的视觉能力,那么看待任何问题都只是视觉问题。如果是这样的话在工作中很难去...
2020-01-30

登录/注册作为一款产品最基础的功能模块,在重要性上是毋庸置疑,一个产品登录注册功能是否足够完善、足够清晰,严重的影响了产品的注册率。然而就是这样一个最基础的常备功能,往往很多细...
2020-01-15

产品经理和交互设计师的日常工作中经常接触到信息架构图,本文从产品设计的层面,梳理介绍信息架构图的定义、发挥的作用与价值、与产品功能结构图和产品结构图之间的区别,以及绘制信息架...
2020-01-09

前两期内容: 一款APP的交互文档从撰写到交付① :互联网产品生产线和交互工具 一款APP的交互文档从撰写到交付② :完整交互文档的内容 这期可以结合上期的交互文档模板来看...
2019-12-02

业内有很多人觉得手势交互没必要拿出来深究,觉得用户使用产品的过程中,自然而然就会去使用拇指,进行手势操作。但这种说法,就跟「用户心理模型」类似。当然,对于用户来说没必要深究手...
2019-11-27

不知你有没有这样的经历:为了不让原型看起来丑,会纠结各种细节处理(间距、大小),结果造成工作周期延长,精力损失;为了让原型接近于真实效果,会思考各种精致布局,结果leader来一句‘...
2019-11-07

苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。 如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看 Apple 在交...
2019-10-31

原型设计的发展历史经历了纸上原型、静态线框设计、到现在的可交互式原型。作为设计过程中最初始的阶段,设计师们对原型设计的要求也越来越高。因此,如今的原型设计工具格局也发生了很大...
2019-10-23

做任何事情都应该有始有终,设计工作也是如此。 设计师前期参与需求讨论、需求评审、输出设计方案、组织设计评审、完成评审后的修改,以及交付给下游同事之后的协调沟通等,以上每一个步...
2019-10-11

本篇文章我从「召唤类按钮」与「工具类按钮」两个角度详细拆解了其内在逻辑,希望帮到各位更好理解按钮设计逻辑。 禁用,我们通常理解的是当前...
2019-09-20

交互无处不在,你每天经过红绿灯的时候,路标都是一种交互方式,指导你下一步该往怎么走。产品设计也是,需要根据人的行为习惯设计好产品的交互,让你找到你想要的东西。   交互思...
2019-08-22

小编:百度AI交互设计院联合百度AR团队,推出《手机端空间级AR交互设计指南》,在2019年7月4日刚刚结束的Create2019百度开发者大会AR公开课上发布要点,以下刊载全文。本指南适用...
2019-07-29

本文和大家分享下应用级导航结构的特点,让大家对其有个更清晰的认识和了解。   你好,欢迎来到沐风与体验设计。 上周跟大家分享了下图前4种应用级导航结构《5分钟学交互:手机交...
2019-06-22

指纹识别是以前做过的概念版小案例,当时做的时候,出现了很多小问题,回过头总结一下帮助自己加深记忆,也希望能够帮助到大家~这是一篇满满干货的文章,相信对设计师要做试问识别非常有...
2019-06-16

移动端页面中不同场景下的不同手势行为,能给用户在使用的时候,体验到怎样的感受?下面我们来探讨一下交互手势在不同场景中的使用,小伙伴们可以作为参考。 ...
2019-06-14

上次讲解了七大定律中的菲茨定律、米勒定律,这次主要是讲解七大定律中的库克定律、奥卡姆剃刀原理以及太思勒定律三大定律在交互设计中应用。先深入了解的小伙伴可以参考一...
2019-06-10

心智模型(Mental Models,也有人翻译为心理模型),首先是由肯尼思·克雷克(Kenneth Craik)在1943年所著的《解释的性质(The Nature of Explanation)》这本书里提出。   艾伦·...
2019-06-03

生物识别技术是指依靠人体的身体特征来进行身份验证的识别技术,生物识别技术本身具有普遍性、便捷性、安全性、唯一性、不可复制性等特点。随着互联网 / 物联网行业的发展,生物识别技术也...
2019-05-23

近期UEC对整个工作流程进行了梳理,也总结成规范落实到了操作层面。我们将会陆续将这阶段的成果奉献给大家。那么就从UEC是如何进行需求和交互设计评审工作的开始吧! ...
2019-05-15

交互,在互联网的大环境之下,变得越来越重要了,用户也都在从一个使用者变成了一个思考者。从单纯的美观层次逐渐的更多思考“怎么更有趣”、“好玩”,那么交互嫣然成为了UI设计师的标配。所...
2019-05-15

”交互设计7大定律“相信很多设计师都听说过,但是交互设计的定律是不是真的只有7条呢?交互设计领域是不断发展的,每一条定律都是通过不断探索、修正中产生的,...
2019-05-14

早鸟限时特价,年会员半价,限量1000份哦

点击购买

没有账号?注册  忘记密码?