如何把按钮设计做到最好?看完这一篇就够了!
@彩云译设计:大家好,我是彩云。按钮设计是用户界面中主要的交互基石,按钮作为引流,提升产品数据的重要节点,作为设计师必须对它的前世今生有一个很好的了解。想要把按钮设计做到最好?...
设计师适用的视觉向竞品分析
摘:今天的主题是竞品分析,我和身边的小伙伴在遇到相关问题时,就经常打开竞品,对比自己的产品交流讨论。
今天的主题是竞品分析,我和身边的小伙伴在遇到相关问题时,就经常打开竞品...
通过挖掘用户心里诉求设计页面
我们平时做交互设计的时候,都是看看这个页面有哪些不合理、布局怎么摆放、选择哪个交互形式更合理,但如果你拿到的原型已经很合理了、没什么可改的了,你还能做什么呢?或者说,现在随便...
怎样画线框图才有意义?
我们常轻忽身边习以为常的事物,觉得没有必要为一些看似简单又可有可无的东西浪费时间——例如线框图。虽然没必要凡事都寻根问底,但当面对复杂问题时,脚踏实地回归基本面也许才是根本解法...
游戏中「抽奖界面」的思考
@WZY丶:一个好的抽奖流程,对玩家而言可以刺激兴奋点,对项目而言,可以拉高收入成为一个稳定的收费点。
“一发入魂”,”好运来“,”抬走抬走“当你听到一个游戏玩家说出这些词的时候,不...
设计好产品的引爆点,相当于就成功了一半?
摘:设计产品不能只用传统思维,按部就班地落实战略层的方针,要寻求怎么突破重围、怎么去做创新。
关于用户体验设计的指导方针,基本都是围绕《用户体验要素》一书中提到的五个基本要素...
考虑好这三个关键因素,你的用户研究才不会白忙活(下)
摘:在不同的设计阶段,落地应用的难度不同,越是概念性的研究结论越难落地;越是具体的问题研究,越容易形成设计方案。
在本文的上半篇中跟大家分享了在使用传统用研方法时,...
线框图、原型、模型有什么区别?
几年前,我意识到我许多IT行业中非设计师的朋友认为我的设计交付物都属于一种东西,他们无法分辨线框图、原型图和模型这三者的概念,认为只是一种代表创意的线稿展现形式。简化视图的...
微信的设计之道 · 用户体验篇
微信这款产品,凭借其独特的产品价值理念与设计之道,饱受人们的拥趸与喜欢,并成为了一款国民级产品。那我们是否可以通过解析微信的用户体验设计,找到学习借鉴的点呢?
...
优质交互文案的16个技巧
交互文案是用户界面中引导用户、帮助用户与产品进行互动的重要组成部分。通常会应用在按钮、菜单、标签、对话框、安全说明、合同条款等其他关于产品使用的说明文字中。
编写交互文案是...
内容型产品交互规范的搭建指南
小编:鹅厂动漫的交互规范更新升级了!!在这次升级中会有什么变化呢?又会给我们的UI设计带来什么变化和影响呢?大家一起来看看吧~本文一共分为三部分,第一部分是分析内容型产品的交互...
今日头条发布器路径优化方案
小编:相信很多同学在面试时都会碰到针对某APP的某功能进行优化的试题,今天分享下@默月关于针对今日头条发布微头条功能,突出其中的添加图片功能,提高发布微头条中图片的添加率。
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一篇文章搞定全局组件在交互文档的使用
小编:今天分享下日常提高效率的全局组件,底下有下载的资源链接,不要忘记哦~
绘制交互流程原型时,会出现一些组件被频繁使用的情况。
如果每次都将这些组件在原型上面展示出...
设计师必须要知道的五大交互心理学
马克吐温说过:当你手里只有锤子的时候,那么看待什么问题都像钉子。作为 UI设计师如果只是单纯的提高自己的视觉能力,那么看待任何问题都只是视觉问题。如果是这样的话在工作中很难去...
PRD分享:「网易云音乐-登录/注册模块」产品需求文档
登录/注册作为一款产品最基础的功能模块,在重要性上是毋庸置疑,一个产品登录注册功能是否足够完善、足够清晰,严重的影响了产品的注册率。然而就是这样一个最基础的常备功能,往往很多细...
你对信息架构图了解多少?
产品经理和交互设计师的日常工作中经常接触到信息架构图,本文从产品设计的层面,梳理介绍信息架构图的定义、发挥的作用与价值、与产品功能结构图和产品结构图之间的区别,以及绘制信息架...
一款APP的交互文档从撰写到交付③
前两期内容:
一款APP的交互文档从撰写到交付① :互联网产品生产线和交互工具
一款APP的交互文档从撰写到交付② :完整交互文档的内容
这期可以结合上期的交互文档模板来看...
拇指驱动产品设计 | 手势交互
业内有很多人觉得手势交互没必要拿出来深究,觉得用户使用产品的过程中,自然而然就会去使用拇指,进行手势操作。但这种说法,就跟「用户心理模型」类似。当然,对于用户来说没必要深究手...
腾讯工作心得:原型该画到什么程度?
不知你有没有这样的经历:为了不让原型看起来丑,会纠结各种细节处理(间距、大小),结果造成工作周期延长,精力损失;为了让原型接近于真实效果,会思考各种精致布局,结果leader来一句‘...
Apple 的设计哲学 · 交互篇
苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。
如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看 Apple 在交...
9款原型设计工具与Sketch的强强组合,轻松构建交互原型!
原型设计的发展历史经历了纸上原型、静态线框设计、到现在的可交互式原型。作为设计过程中最初始的阶段,设计师们对原型设计的要求也越来越高。因此,如今的原型设计工具格局也发生了很大...
学会「交互思维」进行产品设计
交互无处不在,你每天经过红绿灯的时候,路标都是一种交互方式,指导你下一步该往怎么走。产品设计也是,需要根据人的行为习惯设计好产品的交互,让你找到你想要的东西。
交互思...
手机端空间级AR交互设计指南
小编:百度AI交互设计院联合百度AR团队,推出《手机端空间级AR交互设计指南》,在2019年7月4日刚刚结束的Create2019百度开发者大会AR公开课上发布要点,以下刊载全文。本指南适用...
5分钟学交互:手机交互组件归纳 导航篇(下)
本文和大家分享下应用级导航结构的特点,让大家对其有个更清晰的认识和了解。
你好,欢迎来到沐风与体验设计。
上周跟大家分享了下图前4种应用级导航结构《5分钟学交互:手机交...
交互设计案例分享之指纹识别(附完整交互文档)
指纹识别是以前做过的概念版小案例,当时做的时候,出现了很多小问题,回过头总结一下帮助自己加深记忆,也希望能够帮助到大家~这是一篇满满干货的文章,相信对设计师要做试问识别非常有...
交互原则:交互设计7大定律详解(中)
上次讲解了七大定律中的菲茨定律、米勒定律,这次主要是讲解七大定律中的库克定律、奥卡姆剃刀原理以及太思勒定律三大定律在交互设计中应用。先深入了解的小伙伴可以参考一...
交互基础知识普及——心智模型
心智模型(Mental Models,也有人翻译为心理模型),首先是由肯尼思·克雷克(Kenneth Craik)在1943年所著的《解释的性质(The Nature of Explanation)》这本书里提出。
艾伦·...
支付宝「生物识别流程」原型资源分享
生物识别技术是指依靠人体的身体特征来进行身份验证的识别技术,生物识别技术本身具有普遍性、便捷性、安全性、唯一性、不可复制性等特点。随着互联网 / 物联网行业的发展,生物识别技术也...
需求&交互评审指南_KSO UEC内部经验分享
近期UEC对整个工作流程进行了梳理,也总结成规范落实到了操作层面。我们将会陆续将这阶段的成果奉献给大家。那么就从UEC是如何进行需求和交互设计评审工作的开始吧!
...
《沐风的交互课堂》带你一起系统学交互~
交互,在互联网的大环境之下,变得越来越重要了,用户也都在从一个使用者变成了一个思考者。从单纯的美观层次逐渐的更多思考“怎么更有趣”、“好玩”,那么交互嫣然成为了UI设计师的标配。所...
交互原则:交互设计7大定律详解(上)
”交互设计7大定律“相信很多设计师都听说过,但是交互设计的定律是不是真的只有7条呢?交互设计领域是不断发展的,每一条定律都是通过不断探索、修正中产生的,...